盗贼飞车罪恶都市游戏(盗猎飞车罪恶都市)
PANZER 得到坦克 THELASTRIDE 得到棺材车 ROCKANDROLLCAR 得到加长豪华轿车 RUBBISHCAR 得到垃圾车、 GETTHEREFAST 得到大力马车 BETTERTHANWALKING 得到CADDY(特指车展会需要搜集时启用) TRAVELINSTYLE 得到27号车 GETTHEREQUICKLY 得到48号车 GETTHEREVERYFASTINDEED 得到46号车 GETTHEREAMAZINGLYFAST 得到14号车 另外,修改车子属性: 车子的修改主要集中在HANDLING文件中。
用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。
我们举个例子: SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1 其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆) 后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。
第一项是车身重量。
第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。
第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。
把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。
第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。
第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。
第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向, 第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。
第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。
第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效) 第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。
第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。
第十七、十八是刹车, 第十九项是ABS,(0=没有、1=有) 第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改, 第二十一、二十二是减震力度。
第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。
第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火) 另外,修改出直升飞机: 在GTA-VC(侠盗猎车-罪恶都市)中,能够用秘籍调出来的汽车有很多,其中最不常用的大概就是TRASHMASTER(用秘籍RUBBISHCAR调出来的垃圾运输车)。
它又大,又笨,的确很“垃圾”。
摸索中发现改进方法,化腐朽为神奇,把垃圾车变成直生机 方法如下 在游戏目录下打开data文件夹,把里面的default.ide文件设成非只读的。
2、用记事本打开default.ide。
3、找到“138, trash,trash,car, trash,TRASHM,null,big,10,7,0,255,1.06”这一行,把它里面“CAR”后面的那个“TRASH”改成“HUNTER”。
变成“138,trash,trash,car, HUNTER, TRASHM,null,big,10,7,0,255, 1.06”。
4、保存,退出。
现在你再进入游戏,用秘籍“RUBBISHCAR”调一辆垃圾车出来,驾驶一下看看吧! 除了不能发射导弹,不能开枪,其余性能和游戏中的阿帕奇直升机完全一样。
..好了...。