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盗贼飞车罪恶都市游戏(盗猎飞车罪恶都市)

导读 PANZER 得到坦克 THELASTRIDE 得到棺材车 ROCKANDROLLCAR 得到加长豪华轿车 RUBBISHCAR 得到垃圾车、 GETTHEREFAST 得到...

PANZER 得到坦克 THELASTRIDE 得到棺材车 ROCKANDROLLCAR 得到加长豪华轿车 RUBBISHCAR 得到垃圾车、 GETTHEREFAST 得到大力马车 BETTERTHANWALKING 得到CADDY(特指车展会需要搜集时启用) TRAVELINSTYLE 得到27号车 GETTHEREQUICKLY 得到48号车 GETTHEREVERYFASTINDEED 得到46号车 GETTHEREAMAZINGLYFAST 得到14号车 另外,修改车子属性: 车子的修改主要集中在HANDLING文件中。

用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。

我们举个例子: SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1 其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆) 后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。

第一项是车身重量。

第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。

第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。

把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。

第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。

第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。

第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向, 第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。

第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。

第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效) 第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。

第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。

第十七、十八是刹车, 第十九项是ABS,(0=没有、1=有) 第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改, 第二十一、二十二是减震力度。

第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。

第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火) 另外,修改出直升飞机: 在GTA-VC(侠盗猎车-罪恶都市)中,能够用秘籍调出来的汽车有很多,其中最不常用的大概就是TRASHMASTER(用秘籍RUBBISHCAR调出来的垃圾运输车)。

它又大,又笨,的确很“垃圾”。

摸索中发现改进方法,化腐朽为神奇,把垃圾车变成直生机 方法如下 在游戏目录下打开data文件夹,把里面的default.ide文件设成非只读的。

2、用记事本打开default.ide。

3、找到“138, trash,trash,car, trash,TRASHM,null,big,10,7,0,255,1.06”这一行,把它里面“CAR”后面的那个“TRASH”改成“HUNTER”。

变成“138,trash,trash,car, HUNTER, TRASHM,null,big,10,7,0,255, 1.06”。

4、保存,退出。

现在你再进入游戏,用秘籍“RUBBISHCAR”调一辆垃圾车出来,驾驶一下看看吧! 除了不能发射导弹,不能开枪,其余性能和游戏中的阿帕奇直升机完全一样。

..好了...。

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