龙之信条2导演为等待12年道歉并表示想立即制作续集
距离《龙之信条2》发售还有不到三个月的时间。就在一年半前,这对于原版动作角色扮演游戏的粉丝来说仍然是一个白日梦,因为十年过去了,还没有续集。然后2022年6月的消息传来,他们终于可以欢欣鼓舞了。
在最新一期《PLAY》杂志上发表的新采访中,《龙之教条2》导演伊津野英明向粉丝们的漫长等待致歉,并保证,如果由他决定,他会立即制作续集。
我真的很希望游戏一出来就可以制作续集,很抱歉让大家等了这么久。我非常感激看到这么多粉丝欣赏这款游戏的质量并多年来一直支持它。让粉丝支持游戏——无论是Capcom内部还是外部!-绝对有助于推动该项目实现。
公平地说,伊津野之前说过的话有点不同。2019年2月,就在《鬼泣V》发布之前,游戏设计师解释说,他可以选择制作《龙之教条》游戏或《鬼泣》游戏,但他选择了后者。所以,他本来可以早点做的;他只是没有选择这样做。
无论如何,《龙之教条2》的主要特点之一就是玩家忠实的NPC伙伴Pawn的反应更加逼真。关于这个话题,五野先生在采访中说道:
我们不仅努力增加了棋子的不同语音线的数量,还增加了它们会做出反应的各种不同情况,这样你就会真正感觉到是你独特的Arisen养育了这个特殊的棋子,并且他们是一个真正的朋友,在你的冒险中陪伴你,给你建议和鼓励。我认为,得益于过去十年的技术进步,我们能够实现这一目标。
按照真正的CAPCOM风格,《龙之信条2》也不会太认真。
我们举行了多天的会议,团队对游戏中可能发生的事情提出了一些想法,而最有趣的想法总是人们在我们的工作让我们熬夜时想出的想法。当我们真正去实现这些想法时,我们把“我们真的可以在游戏中加入这么愚蠢的东西吗?”的问题放在一边。并尽可能多地放入其中。我希望您在玩游戏时享受所有这些有趣的时刻!
伊津野秀明还表示,开发团队努力让续作中的每个职业(游戏中职业的术语)更加独特和特殊。
鉴于《龙之信条2》的发布时间临近,更多有关《龙之信条2》的信息肯定会很快发布。请继续关注更多内容。