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PS5Pro在2024年科隆游戏展上已是公开的秘密

导读 由于各种和谣言,PS5Pro的存在在2024年一直被讨论,但5月底播出的最新StateofPlay并未宣布任何新硬件。随着夏季即将结束,一些粉丝想知道更...

由于各种和谣言,PS5Pro的存在在2024年一直被讨论,但5月底播出的最新StateofPlay并未宣布任何新硬件。随着夏季即将结束,一些粉丝想知道更强大的PlayStation5版本是否被推迟了。然而,在本周于科隆举行的Gamescom2024上,开发人员开始谈论。

在最近的一次直播中,意大利网站Multiplayer提到,它从一位开发商那里听说,由于PS5Pro即将推出,他们的游戏已经推迟发布。我可以证实,我在Gamescom2024的一次约会中也听到了类似的话。

甚至在我完全没有催促的情况下,一位不愿透露姓名的开发商就表示,他们已经收到了PS5Pro的规格,并确信虚幻引擎5在新硬件上的运行效果会比普通的PlayStation5好得多。考虑到Multiplayer披露的情况,我敢肯定这不是他们谈过的同一个开发商。而且,我从这家工作室听说的消息一点也不大,这清楚地表明硬件的规格和细节已经掌握在大量游戏制造商手中。

因此,可以合理地推测官方公告即将发布。以PS4Pro为例,该游戏机于2016年9月7日发布,随后于11月10日上市。正如一位行业分析师在7月底所言,同样的情况可能再次发生。

在我们等待索尼宣布目前整个业界似乎知道的消息的同时,让我们回顾一下更可信的事件:

由于GPU更大、内存更快,光栅化渲染的性能提高了45%

大幅改进的光线追踪架构,平均提速2-3倍,峰值可达4倍

定制机器学习架构,支持8位300TOPS,为PlayStation光谱超分辨率(PSSR)升级技术提供支持,这是基于PlayStation机器学习(PSML)算法的索尼多帧超分辨率版本。

PSSR是时间抗锯齿升级(TAAU)的ML增强版本,需要与NVIDIADLSS或AMDFSR类似的输入,并完全支持高动态范围(HDR)管道。它也不需要像最新版本的DLSS那样进行每场游戏训练。

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