Skyblivion领导支持Modder批准Bethesda的新创作付费Mod计划
在最近的Skyrim更新通过新的统一Creations平台重新启用付费模组之后,我与Skyblivion首席开发人员进行了简短的交谈反叛。
Creations的引入在仍然充满活力的《天际》模组社区中引起了一些分歧。虽然大多数模组制作者发誓他们永远不会加入验证创作者计划来发布付费模组,但其他人如Elianora(他为所有Bethesda游戏发布了很多免费模组,正如您在Nexus上看到的)朝相反的方向前进。她已经发布了ShadetreeLodge,这是一座靠近水边的精致而舒适的玩家之家。
在接受VG247采访时,Elianora评论说,一些Mod创作者和Mod用户仍然落后于时代,未能跟上内容创作者现在定期获得报酬的事实他们的工作。
当《湮没》和《晨风》模组开始制作(以及早期的《辐射》)时,我们还没有PayPal或Patreon,而且Ko-Fi也还没有出现。我相信人们已经习惯了一切都是免费的,人们制作内容是因为他们想要制作内容,当内容创作者获得工作报酬的新方式出现时,贝塞斯达模组蜂巢思维并没有完全跟上。
能够与业内一些最出色的开发人员一起从事我喜欢的事情并获得报酬,这是一个不容错过的好机会。对于社区中许多最优秀的创作者来说,创作可能是一个巨大的机会,可以让他们获得稳定的收入,而不是偶尔得到感激的粉丝的捐赠,并踏入贝塞斯达和游戏行业的大门。
我询问了Skyblivion负责人Rebelzize(我之前曾采访过他,了解NVIDIA的RTXRemix平台可能对改装产生的影响)他对Bethesda的Creations以及Elianora支持新平台的决定的看法。这是他告诉我的:
在这件事上我站在埃莉诺拉一边。尽管我个人从未直接为模组付费,而且可能永远也不会,因为我是个小气鬼,但我确实支持人们通过自己的作品获利的选择。
我们已经看到了这以Ko-Fi、Patreon和旧式PayPal捐赠的形式进行,所有这些我都已经使用过或目前正在使用来支持模组作者,他们创建了我使用或经常使用的模组。我根本不介意支持模组作者,但最有可能的是,我会放弃付费模组,除非创造出一些我认为绝对值得的疯狂东西。归根结底,模组制作者有权利让他们的工作获得报酬,就像用户有权利不购买它一样。
这并不是说Skyblivion完全转换模组项目(目前计划于2025年推出)将获得付费。创作者告诉我,像BeyondSkyrim这样的类似项目也是如此,该项目也将保持免费。这些多年的模组项目长期以来一直承诺它们将是免费的,而此时改变这一点将是对社区信任的背叛。
另一方面,我同意Rebelzize的观点,即像Elianora这样的改装者应该有自由地为他们的新作品付费。模组曾经是免费的,这主要是因为之前缺乏可以用来将其作品货币化的平台。
现在一切都改变了,内容创作者可以完全自由地决定对其作品的访问是否需要付费,就像用户可以选择是否获取它们一样。毕竟,Roblox和最近的Fortnite显然为用户生成内容的发展铺平了道路。