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PhilSpencer揭示了XboxGamePass的维护成本

导读 Xbox老板菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)透露了XboxGamePass订阅服务给公司带来的成本,至少可以说,这是一笔相当可观的费用。在接受WindowsCent...

Xbox老板菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)透露了XboxGamePass订阅服务给公司带来的成本,至少可以说,这是一笔相当可观的费用。

在接受WindowsCentral采访时,斯宾塞透露,虽然XboxGamePass“在财务上是可行的”,但该公司“每年花费超过10亿美元支持GamePass中的第三方游戏”。然后,他谈到了Xbox在其服务上花费如此多的战略原因,该服务通常被认为是游戏领域最划算的交易之一。

“我认为许多发行商自然会被制作尽可能大的热门游戏所吸引,”斯宾塞解释道。“当然,我们也想这样做。但是因为我们有一个平台,并且有订阅服务,可以让人们更多地玩游戏并在平台上保持参与,坦率地说,无论他们玩什么类型的游戏,是我们战略中非常可行的一部分。”

这当然有一定道理。XboxGamePass因在发布第一天就托管Starfield、Hi-FiRush和ForzaMotorsport等第一方XboxGameStudio游戏而闻名。但每个月也会有来自大大小小的开发商的第三方游戏的慷慨帮助。最近最引人注目的新增内容是流行的类魂射击游戏《遗迹:灰烬重生》和《遗迹2》的暗影掉落。上个月还添加了Spirittea、ThirstySuitors和Rollerdrome等游戏。

Spencer还评论了XboxGamePass转向竞争硬件的可能性;即PlayStation5和NintendoSwitch。简短的回答是否定的,尽管Xbox在其服务上投入了大量资金。

“我们没有计划将GamePass带到PlayStation或任天堂。这不在我们的计划中,”他说。这些游戏机的所有者目前将不得不分别使用PSPlus和NintendoSwitchOnline。

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